มะกันเล็งบัญญํติ"ติดเกม"คือ"โรค"เด็กไทยเล่นหนัก6ชม./วัน
กุมารแพทย์เผย เด็กไทยติดเกมพุ่งหนักสุด 10 ขวบ-18 ปีเล่นวันละ 6 ชม. กระทบการเรียนรู้ พัฒนาการ เผยธุรกิจเกมออนไลน์รวยเละจากทุน 5 ล้านเป็น 3 พันล้าน แนะออกกฎคุมตามแบบจีน-ญี่ปุ่น ต่ำกว่า 12 ปีต้องใช้เลข 13 หลักลงทะเบียนก่อนเล่น ด้านสมาคมจิตแพทย์สหรัฐเตรียมออก 4 หลักเกณฑ์วินิจฉัยอาการติดเกมคือโรค คาดปี 2558 WHO ออกเป็นเกณฑ์ใช้ทั่วโลก
รศ.นพ.อดิศักดิ์ ผลิตผลการพิมพ์ ศูนย์วิจัยเพื่อสร้างเสริมความปลอดภัยและป้องกันการบาดเจ็บในเด็ก อาจารย์ประจำภาควิชากุมารเวชศาสตร์ คณะแพทยศาสตร์ รพ.รามาธิบดี กล่าวว่า ขณะนี้พบว่าเด็กและเยาวชนมีปัญหาติดเกมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆจากการสำรวจพบว่า 70% เล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ 30% เล่นเกม 3 วันต่อสัปดาห์ เรียกว่าเล่นกันทุกหย่อมหญ้า อย่างในช่วงวันหยุด ปิดเทอม จะอยู่กับเกมตลอด กลายเป็นว่าเล่นเกม 7 วันต่อสัปดาห์ และ 1 ใน 5 ของเด็กและเยาวชนอายุ 10-18 ปี จะเล่นเกมนานถึงวันละ 6 ชั่วโมง ซึ่งพฤติกรรมดังกล่าวส่งผลต่อศักยภาพการเรียนรู้ พัฒนาการ เช่น เด็กบางคนอาจมีพรสวรรค์ด้านดนตรี วิทยาศาสตร์ ด้านกีฬา กลับกลายเป็นไม่ได้รับการส่งเสริมพรสวรรค์ตรงนี้ ในขณะที่ผู้ปกครองเองกลับเข้าใจผิดคิดว่าการเล่นเกมคือการพัฒนาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ ซึ่งไม่ใช่

จากปัญหาเด็กติดเกมมากขึ้นนี้ ทำให้สมาคมจิตแพทย์แห่งสหรัฐอเมริกาเตรียมกำหนดหลักเกณฑ์การวินิจฉัยความผิดปกติทางจิตในทางการแพทย์ฉบับที่ 5 ในเดือน พ.ค.2556 โดยมีแนวโน้มว่าจะกำหนดการวินิจฉัยภาวะติดเกมและอินเทอร์เน็ตให้เป็นความเจ็บป่วย โดยกำหนดการวินิจฉัยผู้เสพติดไว้ดังนี้ 1.ผู้ที่มี ความรู้สึกเพลิดเพลินใจในเวลาได้เล่นเกมหรืออินเทอร์ เน็ตโดยใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อครั้ง ทำให้ขาดความกระตือรือร้นในการทำงานประจำอื่นๆ2.มีความต้อง การเล่นเกมหรือใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ3.ไม่ สามารถควบคุมตัวเองให้หยุดเล่นได้ หากไม่ได้เล่นหรือถูกห้ามจะรู้สึกหงุดหงิด กระวนกระวาย หรือมีอาการทางกายจากความเครียด หรือทำร้ายผู้ที่ขัดขวางการเล่น และ 4.ผู้ที่ได้รับผลกระทบกับสุขภาพ การแยกตัวออกจากครอบครัวและสังคม หรือมีปัญหาทางพฤติ กรรมหลายอย่าง เช่น โกหก ขโมย ก้าวร้าว หนีเรียน
"เคยเจอคนไข้เป็นเด็ก ป.5 มารักษาอาการติดเกม ในระยะนั้นหมอห้ามไม่ให้เล่น ก็ไปยืมโน้ตบุ๊กของพยาบาลมาเล่น และยืมบัตรเครดิตจากผู้ปกครองผู้ป่วยเตียงข้างๆ มาใช้ ปรากฏว่าใช้บัตรเครดิตในการซื้ออุปกรณ์ในการเล่นเกมไป 7,000 บาทใน 1 สัปดาห์" รศ.นพ.อดิศักดิ์กล่าว
รศ.นพ.อดิศักดิ์กล่าวว่า เพื่อควบคุมการเล่นเกมของเด็กและเยาวชนนั้น โดยเฉพาะเกมออนไลน์ อาจเริ่มต้นควบคุมในเด็กอายุต่ำกว่า 12 ปี ด้วยการใช้เลขบัตรประจำตัวประชาชน 13 หลักลงทะเบียนก่อนเล่น เพื่อป้องกันไม่ให้เล่นเกมที่ไม่เหมาะสมหรือเล่นเกมเกินเวลา ซื้ออุปกรณ์เสริมในการเล่นเกมได้ไม่เกิน 100 บาท เป็นต้น ซึ่งมาตรการนี้ที่ประเทศจีนใช้อยู่ เช่นเดียวกับประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งเป็นประเทศผู้ออกแบบเกม กำลังประสบปัญหาเด็กติดเกม แต่ยังไม่มีมาตรการตรงนี้ แม้จะมีการตั้งคณะกรรมการสื่อปลอดภัยสร้างสรรค์แห่งชาติ
รศ.นพ.อดิศักดิ์กล่าวด้วยว่า จากรายงานอุตสาห กรรมดิจิตอลคอนเทนต์ไทยประจำปี 2552 ของสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ พบว่าตลาดเกมออนไลน์ในประเทศไทยมีการขยายตัวขึ้นทุกปี เช่น ในปี 2547 บริษัทเกมแห่งหนึ่งมีทุนจดทะเบียนเพียง 5 ล้านบาท ปัจจุบันมีการเพิ่มทุนเป็น 3,000 ล้านบาท ซึ่งรายได้ของธุรกิจเกมไม่ได้มาจากชั่วโมงการเล่น แต่จะมาจากการซื้ออุปกรณ์ เครื่องมือในการเล่นเกม แล้วถ้าเด็กคนไหนไม่มีเงินมาซื้อจะเกิดอาการหงุดหงิด ใครห้ามก็จะทำร้าย และส่งผลให้เกิดปัญหาสุขภาพตามมา
นพ.ยงยุทธ วงศ์ภิรมย์ศานติ์ หัวหน้าทีมโฆษกกรมสุขภาพจิต กระทรวงสาธารณสุข นายกสมาคมจิตแพทย์แห่งประเทศไทย กล่าวว่า ทราบว่าทางสมาคมจิตแพทย์แห่งสหรัฐอเมริกาเตรียมกำหนดหลักเกณฑ์ในการวินิจฉัยความผิดปกติทางจิตในทางการแพทย์ฉบับที่ 5 หรือดีเอสเอ็ม 5 และมี 4 เกณฑ์ที่มาระบุว่าเป็นการป่วยเพราะติดเกมหรือไม่ด้วย
"การติดเกมมีหลายระดับ เหมือนกับคนเสพยา แต่หลายคนไม่ได้ติดยา ดังนั้นการติดถึงขั้นเป็นความเจ็บป่วยต้องมีเกณฑ์ในการวินิจฉัยว่ามีพฤติกรรมอย่างไรถึงเข้าข่ายเจ็บป่วย" นพ.ยงยุทธกล่าว
ศ.นพ.พิเชฐ อุดมรัตน์ คณะแพทยศาสตร์ ม.สงขลานครินทร์ หนึ่งในคณะที่ปรึกษานานาชาติ องค์การอนามัยโลก กล่าวว่า ดีเอสเอ็ม 5 ของสมาคมจิตแพทย์แห่งสหรัฐอเมริกาคงจะออกมาก่อน ส่วนบัญชีจำแนกโรคระหว่างประเทศ (ไอซีดี-11) ขององค์การอนามัยโลก ที่คาดว่าจะออกตามมาในปี 2558 อย่างไรก็ตามใน ไอซีดี-11 นั้นได้มีการตั้งคณะทำงานขึ้นมาพิจารณาเรื่องเสพติดเช่นกัน ซึ่งนอกจากสารเสพติดแล้ว ยังรวมไปถึงการเสพติดประเภทอื่นด้วยเช่น เกม หรือคอมพิวเตอร์
|